Pipa Kapiler

Pipa Kapiler

Sistem pengontrol laju refrigeran yang paling sederhana adalah pipa kapiler. Seperti namanya pipa kapiler terdiri dari pipa panjang dengan diameter yang sangat kecil. Pada ukuran panjang dan diameter tertentu, pipa kapiler memiliki tahanan gesek yang cukup tinggi sehingga dapat menurunkan tekanan kondensasi yang tinggi ke tekanan evaporasi yang rendah.

Pipa  kapiler memiliki banyak macam dan ukuran berdasarkan ukuran diameter dalam dan luar. Pipa kapiler dapat dipakai dengan bahan pendingin R-12, R-22, R-500, R-502, dan lain-lain.

Sistem yang memakai pipa kapiler berbeda dengan sistem yang memakai katup ekspansi. Pipa kapiler tidak dapat dapat menahan atau menghentikan aliran bahan pendingin pada waktu kompresor sedang bekerja maupun waktu kompresor sedang berhenti. Waktu kompresor dihentikan, bahan pendingin dari sisi tekanan tinggi akan terus mengalir ke sisi tekanan rendah, sampai tekanan pada kedua bagian tersebut menjadi sama disebut waktu penyama tekanan (Equalization time). Lemari es memerlukan waktu lima menit untuk menyamakan tekanan tersebut.

Setelah tekanan pada sisi tekanan tinggi dan sisi tekanan rendah menjadi sama, dimana sistem dalam keadaan seimbang (balance). Maka kompresor dapat start kembali dengan mudah. Kompresor dapat dijalankan dengan split-phase motor tanpa start capacitor atau unloader dan sebagainya. Harga motor menjadi murah, selain itu pipa kapiler sendiri harganya sangat murah dibandingkan alat pengatur lain. Ini adalah keuntungan sistem yang memakai pipa kapiler.

Kerugian pipa kapiler yaitu tidak sensitif terhadap perubahan beban, seperti pada alat pengatur yang lain. Sifat ini terjadi karena lubang dan panjang pipa kapiler tidak dapat diubah lagi setelah pada sistem lemari es.

Jumlah bahan pendingin yang diisikan ke dalam sistem lemari es yang memakai pipa kapiler harus tepat, tidak boleh lebih atau kurang. Jumlah bahan pendingin yang tepat yaitu apabila pada evaporator telah merata dinginya dan mencapai suhu dibawah -5 C. Kondensor panasnya merata, bagian atas dan bawah sampai saringan terasa hangat.

Pengukuran dan Pemeliharaan Pipa Kapiler

Memakai pipa kapiler pada sistem refrigerasi harus memperhatikan dua hal  : kebersihan dan ukuran.

Kebersihan harus sangat diperhatikan jangan sampai kotoran seperti debu, lumpur, potongan logam, flux, udara dan uap air dapat masuk ke dalam lubang kapiler. Pipa kapiler mempunyai lubang dalam yang sangat kecil. Sedikit saja kotoran dapat membuntukan pipa kapiler tersebut.

Ukuran pipa kapiler panjang dan diameter dalam (ID) sangat peka dalam menentukan besar tahananya. Sedikit saja perubahan diameter dalam (ID) pipa kapiler dapat mengubah jumlah aliran bahan pendingin yang sangat besar. Misalnya menukar pipa kapiler dari 0,031 inci ID menjadi 0,036 inci ID dengan panjang yang sama akan menambah jumlah aliran bahan pendingin dua kali lipat. Panjang pipa kapiler adalah salah satu faktor yang dengan mudah dapat kita atur, mengubah tahanan pipa kapiler yang paling mudah yaitu dengan mengubah panjangya. Tukar pipa kapiler dengan yang lebih panjang dan tahananya pun akan bertambah besar.

Ada satu hal yang pada umumnya kurang kita pahami, bahwa ada batasnya untuk memperpanjang atau memperpendek pipa kapiler. Memilih panjang pipa kapiler sebaiknya jangan kurang dari 5 feet (1,5 meter) dan jangan lebih panjang dari 16 feet (4,88 meter).

Mengalirnya bahan pendingin dalam pipa kapiler yang pendek, kurang dari 1,5 meter menjadi sangat cepat, makin pendek makin cepat. Pipa kapiler yang sangat pendek, jika panjangnya dikurangi sedikit saja, pipa kapiler tersebut akan menyebabkan perubahan aliran bahan pendingin yang sangat besar. Akhirnya panjang pipa kapiler tidak lagi mempengaruhi jumlah aliran bahan pendingin.

Sistem dengan pipa kapiler yang terlalu panjang atau ukuran lubang dalam yang terlalu kecil, tahananya menjadi besar dan bahan pendingin yang mengalir berkurang. Pipa kapiler yang sangat panjang sampai lebih dari lima meter, selain tidak ekonomis  juga hasilnya pasti tidak memuaskan, juga dapat menyebabkan kenaikan tekanan pada sisi tekanan tinggi yang sangat tinggi. Bagian bawah kondensor sampai saringan tidak panas, tetapi hanya hangat sama dengan suhu udara ruang. Evaporator tidak dingin dan kompresor bekerja lebih berat. Pemakaian pipa kapiler yang sangat panjang, sedapat mungkin harus dihindarkan.

Panjang dan diameter dalam pipa kapiler yang direncanakan tergantung dari : kapasitas kompresor, suhu dingin pada evaporator yang direncanakan dan sifat bahan pendingin yang dipakai. Dengan pipa kapiler yang tepat panjang dan diameter dalamnya, kondensor panasnya akan merata sampai ke saringan, evaporator dinginya merata sampai ke akumulator.

Sumber : Handoko, Lemari Es

Sistem Tata Udara (Air Conditioning)

Untuk mencapai kenyamanan, kesehatan dan kesegaran  hidup dalam rumah tinggal atau bangunan – bangunan bertingkat, khususnya di daerah beriklim tropis dengan udara yang panas dan tingkat kelembaban tinggi, diperlukan usaha untuk mendapatkan udara segar baik udara segar dari alam dan aliran udaran buatan. Udara yang nyaman mempunyai kecepatan tidak boleh lebih dari 5 km/jam dengan suhu/ temperatur kurang dari 30°C dan banyak mengandung O2.

Daerah di Indonesia kebanyakan kurang memberikan kenyamanan karena udaranya panas (23 -34°C), kotor (berdebu, berasap) dan angin tidak menentu, khususnya pada bangunan tinggi dimana angin mempunyai kecepatan tinggi. Karena keadaan alam yang demikian, maka diperlukan suatu cara untuk mendapatkan kenyamanan dengan menggunakan alat penyegaran udara (air conditioner).

Pengkondisian udara adalah perlakuan terhadap udara untuk mengatur suhu, kelembaban, kebersihan dan pendistribusiannya secara serentak guna mencapai kondisi nyaman yang diperlukan oleh orang yang berada di dalam suatu ruangan. Atau dapat didefinisikan suatu proses mendinginkan udara sehingga mencapai temperatur dan kelembaban yang ideal. Sistem pengkondisian udara pada umumnya dibagi menjadi dua golongan utama :

  • Pengkondisian udara untuk kenyamanan kerja
  • Pengkondisian udara untuk industri

Sistem pengkondisian udara untuk industri dirancang untuk memperoleh suhu, kelembaban dan distribusi udara yang sesuai dengan yang dipersyaratkan oleh proses serta peralatan yang dipergunakan di dalam ruangan. Dengan adanya pengkondisian udara ini, diharapkan udara  menjadi segar sehingga karyawan dapat bekerja dengan baik, pasien di rumah sakit menjadi lebih nyaman dan penghuni rumah tinggal menjadi nyaman.


 

Gambar 1 Sistem Pengkondisian Udara

Sumber : How Air Conditioning Works, Tim Padfield (Januari 2000:2)

 

Komponen sistem pengkondisian udara umumnya adalah:

a.              sistem pembangkit kalor, mesin refrigerasi, menara pendingin dan ketel uap.

b.             sistem pipa: pipa air dan pipa refrigerasi dan pompa.

c.              pengkondisian udara: saringan udara, pendingin udara, pemanas udara dan pelembab udara.

d.             sistem saluran udara: kipas dan saluran udara.

Komponen AC yang dilalui sirkkulasi udara

  • Fan (kipas udara) menggerakkan udara dari atau ke dalam ruangan. Udara yang dialirkan fan dapat berupa udara luar, udara ruangan atau gabungan dari udara luar dan udara ruangan. Jumlah aliran udara dan kecepatan udara harus diatur, agar memperoleh sirkulasi udara yang baik
  • Supply Duct (saluran udara keluar): untuk saluran udara dingin dari fan ke dalam ruangan
  • Supply out let (lubang keluar): untuk megatur arah aliran udara dari fan, sehingga udara terdistribusi ke seluruh ruangan. Untuk kenyamanan, jumlah out let turut menentukan
  • Ruangan yang didinginkan: ruangan harus tertutup, sehingga udara dingin dalam ruangan tidak terbuang keluar dan udara luar tidak masuk ke dalam ruangan.

Prinsip pengkondisian udara adalah kondisi udara dalam ruangan dapat dalam keadaan sangat dingin, panas, lembab, kering, kecepatan udara tinggi atau tidak ada gerakan udara. Udara dingin digerakkan oleh Fan masuk reducting (saluran udara) dan melalui out let (lubang keluar) udara masuk  ke dalam ruangan. Udara dari dalam ruangan kembali ke return out let (grile/ lubang isap) masuk ke ducting return (saluran kembali) dan melalui filter untuk pembersihan udara masuk melewati celah-celah/ permukaan coil evaporator (koil pendinginan) dan kembali digerakkan Fan (kipas udara).

Gambar 2 Prinsip Sirkulasi Pengkondisian Udara

Sumber : Principles of Air Conditioning, Paul Lang (1960:14)

Genre Game yang Bermanfaat Bagi Pendidikan

Game bisa dikatakan oleh semua orang bahwa game itu virus yang bisa melanda anak-anak hingga kalangan dewasa karena terbius oleh rasa penasaran dan keasyikan dalam bermain game. Namun terlepas dari itu, dibalik game terdapat suatu pendidikan maya yang bisa diimplikasikan ke dalam kehidupan nyata.

Game zaman dulu, yaitu bisa dikatakan zaman tetris dan pac-man merupakan game yang masih sederhana, namun seiring dengan berjalanya waktu, perkembangan game sangat cepat. Sekarang banyak bermunculan game-game yang memiliki hampir kemiripan kenyataanya baik itu dari segi grafik dengan game-play.
Disini akan dikelompokan game dalam beberapa genre. Tentunya setiap genre memiliki dampak kelebihan dan kekurangan bagi setiap orang yang memainkanya.

Action / Fighting

Game action tidak terlepas dari unsur kekerasan sekecil apapun, akan tetapi game yang bernuansa action bisa kita ambil manfaatnya yaitu dari cerita. Game yang berceritakan bahwa jagoanya membela kebenaran merupakan contoh bagi kita semua untuk membela kebenaran. Sedangkan game yang berceritakan bahwa jagoanya berandalan/ tidak taat peraturan maka selanjutnya bisa kita lihat apa yang akan terjadi ketika jagoan tersebut tidak disenangi oleh semua orang. Apabila dalam game action itu terdapat beberapa jenis jurus beladiri maka secara kasat mata kita akan belajar beladiri dari game tersebut.

Misalnya Game action yang bermanfaat adalah game Batman, Spiderman, James Bond, dll.

Misalnya Game fighting yang bermanfaat adalah King of Fighter, Tekken, Street Fighter, dll.

RPG

Salah satu genre game yang paling membutuhkan kemampuan analisis dan kesabaran kita adalah game RPG (Role Playing Game). Dalam setiap game RPG pasti setiap player mempunyai unsur ability yang terdiri dari kemampuan menyerang, bertahan, kekuatan, integelence, dll. Interaksi dalam game RPG merupakan Interaksi yang paling banyak. Jika kita tidak mengikuti atau tidak mengerti interaksi tersebut maka kesananya permainan akan tidak nyambung. Interaksi umumnya berbahasa Inggris, dari sinilah kita bisa mengambil apa yang didapatkan dari kosakata bahasa Inggris yang kita temukan dalam Interaksi. Biasanya interaksi tersebut ada dalam beberapa pilihan ketika interaksi dengan NPC jadi apabila kita memilih kata yang salah maka jalan cerita akan berbeda.

Game RPG yang bermanfaat adalah Final fantasy series, Fall out 3, Mass effect 2, dll.

FPS/TPS

Game FPS sekarang-sekarang ini mulai dicampurkan dengan beberapa genre. Genre ini merupakan genre yang sangat cocok untuk bermain perang atau membasmi hantu/ monster. Game Call of Duty misalnya, game ini berlatar belakang dari sejarah yang ada sebelumnya dan setelahnya. Secara tidak sadar, ketika kita mengikuti jalanya cerita kita bisa tahu bahwa zaman dulu atau zaman sekarang pasti akan begini jika terjadi perang. Tidak perlu repot-repot membaca buku sejarah Perang Dunia ke 2 bisa kita pahami hanya dengan bermain game perang ini.

Game FPS yang bermanfaat adalah Call of Duty series, Medal of Honor, Delta Force, dll.

RTS

Game yang memadukan Strategi dan Kenyataan ini merupakan game yang bisa menjadikan kita penguasa dunia. Strategi membangun pertahanan dan memulai penyerangan merupakan hal yang lazim dalam game RTS ini. Contohnya Game Age of Empires, ketika kita memulai permainan dengan membuat sebuah kota kemudian membuat sumber daya alam untuk keperluan kota secara langsung kita akan belajar berbagai unsur mulai dari ekonomi, politik, sejarah, dll. Ketika ekonomi kota sudah mumpuni, maka kita dapat mudah membangun fasilitas lainya. Membangun tempat hiburan untuk masayarakat kotanya, kemudian pasar, tempat beribadah dan lain-lain. Tentunya dengan membangun fasilitas tersebut bisa memakmurkan masyarakatnya.

Faktor sejarah dalam game ini adalah ketika kita membuat suatu pasukan militer dalam setiap negara pasti akan berbeda unitnya, misalnya Jepang terkenal dengan unit Kamikazenya sedangkan jerman terkenal dengan unit kapal selamnya. Dari situlah kita bisa mengambil pengetahuan bahwa setiap negara memiliki pasukan militer yang berbeda.

Game RTS yang bermanfaat adalah Comand and Conquer series,  Age of Empires, Stronghold Crusaders, dll.

Simulation/ Tycoon

Game The sims merupakan game simulation yang kompleks untuk mengetahui bagaimana setiap aktivitas manusia. Game ini mengajarkan kita bagaimana berkomunikasi dan bersosialisasi dan memperoleh ilmu untuk memikat pasangan. Manfaatnya kita yang agak canggung untuk berteman dan memikat pasangan maka dengan bermain ini ada kemungkinan bisa lebih PD.

Game tycoon seperti Hospital Tycoon dapat membantu kita untuk mengetahui bagaimana suatu kinerja rumah sakit dari mulai peneriman pasien, perekrutan dokter, suster, cleaning service, dll.

Selain itu Game Children of Nile juga  dapat membantu kita dalam pengenalan sejarah dengan memperlihatkan suasana pemerintahan Mesir zaman dahulu yang diterapkan dalam game. Dengan bermain itu secara tidak sengaja kita bisa mengetahui dewa-dewi Mesir.

Sport

Game yang dapat menambah wawasan dan pengalaman adalah game yang bertemakan olahraga. Contohnya game Soccer management macam Football Manager dan Championsip Manager. Kamu akan terbawa untuk menjadi pelatih/manajer. Dengan menjadi manajer kamu akan bisa mengetahui cara perekrutan pemain, penggajian, mencari sponsor, permasalahan pemain, dll. Ketika kamu memulai permainan kamu dituntut untuk menang dengan strategi dan taktik yang kamu jalankan. Karena banyaknya pemain dalam game tersebut kita bisa tahu pemain-pemain yang bagus, berbakat, bahakan tidak berbakat pun bisa kita ketahui.

Game racing merupakan game sport yang membawa kita untuk bisa mengerti untuk menjalankan suatu mesin, misalnya pada saat bermain game racing mobil secara langsung kita bisa melihat ada spedometer kecepatan mobil yang dikendarai. Selain itu kita juga dapat mengerti sistem mobil Automatik dan Manual.

Puzzle

Game ini merupakan game yang sangat membutuhkan kemampuan logika untuk memecahkan masalah. Biasanya game puzzle dibuat serumit mungkin untuk dipecahkan kerumitan tersebut.

Online/ Multiplayer

Game yang menambah kegiatan sosialiasi. Para orangtua sekarang menganggap  game sekarang memberikan dampak buruk bagi anak-anak karena cenderung individual dan susah bersosialisasi. Seiring dengan perkembangan zaman, game sekarang mulai berkembang dengan genre Online atau Multiplayer. Game seperti Ragnarok, RF, dll. Kita bisa mendapatkan teman yang sangat banyak. Secara tidak langsung kita bisa mengajak teman itu kapanpun untuk berjuang bersama untuk mendapatkan level yang kita inginkan.Dari sini mulai rasa saling membutuhkan sama lain.

Sebenarnya masih banyak genre game baru yang bermanfaat bagi kita, namun ane hanya bisa menjelaskan segini aja.

Jelas peran Game dalam pendidikan cukup bermanfaat. Orang tua yang bijaksana tentu tidak akan menganggap game sebagai suatu yang sangat negatif, jika kamu sudah dewasa tentu tahu kan mana game yang baik ditiru dan buruk ditiru!!! Intinya jika kita menganggap game sebagai suatu yang positif maka akan ada banyak hal yang berharga yang bisa kita dapatkan. Sudah seharusnya mungkin GAME harus masuk dalam EKSTRAKULIKULER SD,SMP,SMA bahkan Perguruan tinggi.

Mungkin perkembangan game di masa depan akan menjadi kenyataan layaknya Film GAMER… bagi yang udah nonton tau kan dengan game ini ???